一、类模板(template)
类模板是后期C++加入的一种可以大大提高编程效率的方法
关键字template
用法:
template <模板参数表> —–>模板参数表一般格式为class (标识符)
class (类名)
{
//….
}
二、举个栗子
我们要写一个比较类,类里面有两个私有成员
在类里有求私有成员中的最大值和最小值的两个公有成员
用来判断两个数的大小
下面我们来进行有无类模板的比较
(1)不用类模板
代码块:
- class Compare
- {
- public:
- Compare(int a,int b)//构造函数,用于初始化
- {
- x = a;
- y = b;
- }
- int max()//求较大值
- {
- return (x>y)?x:y;
- }
- int min()//求较小值
- {
- return (x<y)?x:y;
- }
- private:
- int x;
- int y;
- };
分析:
我们会发现,这个类只能用于比较整形的大小
比如3,5;调用max返回5,调用min返回3
但是如果比较的是浮点数,那就不可以了
(2)用类模板
代码块:
- template <class Type>
- class compare
- {
- public:
- compare(Type a,Type b)
- {
- x = a;
- y = b;
- }
- Type max()
- {
- return (x>y)?x:y;
- }
- Type min()
- {
- return (x<y)?x:y;
- }
- private:
- Type x;
- Type y;
- };
分析:
通过对比发现,这两块代码差别并不是很大,仅仅是增加了关键字
还有类型Type替换之前的整型int
在main函数定义时,就可以定义不同类型的对象了
main函数代码:
- int main(void)
- {
- compare<int> C1(3,5);
- cout<<“最大值:”<<C1.max()<<endl;
- cout<<“最小值:”<<C1.min()<<endl;
- compare<float> C2(3.5,3.6);
- cout<<“最大值:”<<C2.max()<<endl;
- cout<<“最小值:”<<C2.min()<<endl;
- compare<char> C3(‘a’,‘d’);
- cout<<“最大值:”<<C3.max()<<endl;
- cout<<“最小值:”<<C3.min()<<endl;
- return 0;
- }
运行结果:
5
3
3.6
3.5
d
a
三、如何写一个将一个类转化为类模板
(1)写出一个类
(2)将类型需要改变的地方进行替换(如上面的Type)
(3)在类的前面加入关键字template以及函数参数表
(4)定义对象的格式 类名+<Type>+ xx(参数)
比如上面的compare<int> C1(3,5);
(5)切记,模板函数如果定义在类体外,需要在前面加上一行template <函数参数表>。并在类模板名后面用尖括号加上<虚拟函数参数>
比如
template<class Type>
Type compare <Type>::max()
{
//…..
}
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